Star Forest : Video juego de Plataforma 2D
| dc.contributor | Ingeniería en Informática | |
| dc.contributor.advisor | Bruno Meléndez, Mario Andrés | |
| dc.contributor.gender | Masculino | |
| dc.contributor.other | Facultad de Ingeniería | |
| dc.contributor.sponsor | Universidad de Playa Ancha Ciencias de la Educación | |
| dc.coverage.spatial | Chile, Región de Valparaíso, Valparaíso | |
| dc.creator | Lama Guerra, Italo Arturo | |
| dc.date.accessioned | 2026-10-27T15:40:15Z | |
| dc.date.available | 2026-10-27T15:40:15Z | |
| dc.date.issued | 2022 | |
| dc.description.abstract | Este proyecto de título tiene como objetivo desarrollar el videojuego Star Forest, un juego de plataformas 2D en Unity. La tesis busca introducir el proceso de desarrollo del juego, incluyendo el uso del motor gráfico de videojuegos Unity y la programación en C# a través de Visual Studio. Se presentan las funciones y componentes que Unity ofrece para facilitar el proceso de desarrollo, y se utiliza una metodología de fases para para gestionar el proceso de desarrollo. | |
| dc.description.orcid | 0000-0001-7270-3037 | |
| dc.format | application/pdf | |
| dc.format.extent | 155 hojas | |
| dc.identifier.sponsor | https://ror.org/0171wr661 | |
| dc.identifier.uri | https://dpl-repositorio.upla.cl/handle/20.500.15012/798 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Universidad de Playa Ancha Ciencias de la Educación | |
| dc.rights | Acceso abierto | |
| dc.rights.accessRights | https://creativecommons.org | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
| dc.subject | Videojuego de plataformas | |
| dc.subject | Star forest | |
| dc.subject | Desarrollo de videojuegos | |
| dc.subject | Motor gráfico unity | |
| dc.subject | Programación en C# | |
| dc.subject | Diseño 2D | |
| dc.subject | Ingeniería de Software | |
| dc.subject | Arquitectura de videojuegos | |
| dc.subject | Programación orientada a objetos | |
| dc.subject | Interactividad | |
| dc.subject | Diseño de niveles | |
| dc.subject | Interfaz de usuario | |
| dc.subject | Desarrollo independiente | |
| dc.subject | Unity | |
| dc.subject | Desarrollo de Software | |
| dc.subject | Platform video game | |
| dc.subject | Video game development | |
| dc.subject | unity graphics engine | |
| dc.subject | C# programming | |
| dc.subject | 2D design | |
| dc.subject | TECHNOLOGY::Information technology::Computer science::Software engineering | |
| dc.subject | Video game architecture | |
| dc.subject | Object-oriented programming | |
| dc.subject | Interactivity | |
| dc.subject | Level design | |
| dc.subject | User interface | |
| dc.subject | Independent development | |
| dc.subject | Software development | |
| dc.subject.ods | ODS: 09 | |
| dc.subject.ods | ODS: 04 | |
| dc.subject.oecd1n | Ciencias Naturales | |
| dc.subject.oecd1n | Natural Sciences | |
| dc.subject.oecd2n | Ciencias de la Computación e Información | |
| dc.subject.oecd2n | Computer and Information Sciences | |
| dc.subject.oecd3n | Ingeniería de Software | |
| dc.subject.oecd3n | Software Engineering | |
| dc.title | Star Forest : Video juego de Plataforma 2D | |
| dc.type | Tesis Pregrado |