COGNIGAME : Videojuegos interactivos para la evaluación y rehabilitación cognitiva en adultos mayores con ACV

dc.contributorIngeniería en Informática
dc.contributor.advisorIbacache Bastías, Delia
dc.contributor.genderMasculino
dc.contributor.otherFacultad de Ingeniería
dc.contributor.sponsorUniversidad de Playa Ancha Ciencias de la Educación
dc.coverage.spatialChile, Región de Valparaíso, Valparaíso
dc.creatorBriones Quezada, Camilo Jaime
dc.date.accessioned2026-10-20T15:54:46Z
dc.date.available2026-10-20T15:54:46Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractLa investigación en el campo de la salud cognitiva de adultos mayores ha cobrado un interés creciente en los últimos años. Los estudios revisados ofrecen una perspectiva prometedora sobre el papel de los videojuegos en la estimulación cognitiva y la preservación de la función cognitiva en este grupo etario. Es por esto, que se busca innovar en el ámbito terapéutico con enfoque a adultos mayores con problemas cognitivos. El proyecto consiste en crear una plataforma web de videojuego que permita a los pacientes, del departamento de geriatría del Hospital de Limache, entretenerse como trabajo de rehabilitación, ya que al estimularse de esta manera generen nuevas conexiones nerviosas evitando el deterioro cognitivo, tanto por la edad como por alguna patología. Además, la aplicación generará informes de los pacientes en base a la captura de métricas desde el juego que serán utilizadas por los profesionales del área para un mejor monitoreo y/o evaluación del paciente.
dc.formatapplication/pdf
dc.format.extent57 hojas
dc.identifier.sponsorhttps://ror.org/0171wr661
dc.identifier.urihttps://dpl-repositorio.upla.cl/handle/20.500.15012/757
dc.language.isoes
dc.publisherUniversidad de Playa Ancha Ciencias de la Educación
dc.rightsAcceso abierto
dc.rights.accessRightshttps://creativecommons.org
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectcognigame
dc.subjectvideojuegos interactivos
dc.subjectrehabilitación cognitiva
dc.subjectadultos mayores
dc.subjectaccidente cerebrovascular
dc.subjecthospital de limache
dc.subjectestimulación cognitiva
dc.subjectplataforma web
dc.subjectgeriatría
dc.subjectsalud digital
dc.subjectterapia cognitiva
dc.subjectneurorehabilitación
dc.subjectentretenimiento terapéutico
dc.subjectcalidad de vida
dc.subjecttecnología y salud
dc.subjectinteractive video games
dc.subjectcognitive rehabilitation
dc.subjectolder adults
dc.subjectstroke
dc.subjectlimache hospital
dc.subjectcognitive stimulation
dc.subjectweb platform
dc.subjectgeriatrics
dc.subjectdigital health
dc.subjectcognitive therapy
dc.subjectneurorehabilitation
dc.subjecttherapeutic entertainment
dc.subjectquality of life
dc.subjecttechnology and health
dc.subject.odsODS: 03
dc.subject.odsODS: 09
dc.subject.oecd1nCiencias Médicas y de la Salud
dc.subject.oecd1nMedical and Health Sciences
dc.subject.oecd2nMedicina Clínica
dc.subject.oecd2nClinical Medicine
dc.subject.oecd3nGeriatría y Gerontología
dc.subject.oecd3nGeriatrics and Gerontology
dc.titleCOGNIGAME : Videojuegos interactivos para la evaluación y rehabilitación cognitiva en adultos mayores con ACV
dc.typeTesis Pregrado

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