Ingeniería en InformáticaIbacache Bastías, DeliaFacultad de Ingeniería2026-10-202026-10-202024https://dpl-repositorio.upla.cl/handle/20.500.15012/757La investigación en el campo de la salud cognitiva de adultos mayores ha cobrado un interés creciente en los últimos años. Los estudios revisados ofrecen una perspectiva prometedora sobre el papel de los videojuegos en la estimulación cognitiva y la preservación de la función cognitiva en este grupo etario. Es por esto, que se busca innovar en el ámbito terapéutico con enfoque a adultos mayores con problemas cognitivos. El proyecto consiste en crear una plataforma web de videojuego que permita a los pacientes, del departamento de geriatría del Hospital de Limache, entretenerse como trabajo de rehabilitación, ya que al estimularse de esta manera generen nuevas conexiones nerviosas evitando el deterioro cognitivo, tanto por la edad como por alguna patología. Además, la aplicación generará informes de los pacientes en base a la captura de métricas desde el juego que serán utilizadas por los profesionales del área para un mejor monitoreo y/o evaluación del paciente.application/pdf57 hojasesAcceso abiertocognigamevideojuegos interactivosrehabilitación cognitivaadultos mayoresaccidente cerebrovascularhospital de limacheestimulación cognitivaplataforma webgeriatríasalud digitalterapia cognitivaneurorehabilitaciónentretenimiento terapéuticocalidad de vidatecnología y saludinteractive video gamescognitive rehabilitationolder adultsstrokelimache hospitalcognitive stimulationweb platformgeriatricsdigital healthcognitive therapyneurorehabilitationtherapeutic entertainmentquality of lifetechnology and healthCOGNIGAME : Videojuegos interactivos para la evaluación y rehabilitación cognitiva en adultos mayores con ACVTesis PregradoODS: 03ODS: 09https://creativecommons.orghttps://ror.org/0171wr661Ciencias Médicas y de la SaludMedical and Health SciencesMedicina ClínicaClinical MedicineGeriatría y GerontologíaGeriatrics and Gerontology